約 3,199,886 件
https://w.atwiki.jp/gakironri/pages/62.html
特性考察 特性 効果 備考 ちょすい 水タイプの技を受けると体力が1/4回復する ダブルで味方に波乗りしてもらうのげすぞwwww シェルアーマー 攻撃が急所に当たらない 神特性げしたがXYで更に需要が高まったげすぞwww うるおいボディ 天候が雨のときに状態異常が治る 天候弱体化で微妙げすなwwww 技候補 技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 ハイドロポンプ 水 特殊 110 80 5 威力が下がってしまったげすが気にしないwwww なみのり 水 特殊 90 100 15 確定技げすなwww たきのぼり 水 物理 80 100 15 波乗りと合わせて使いたいげすなwwww ダイビング 水 物理 80 100 10 水上だけではなく、水中にも対応しているげすぞwww※4~5世代限定げすぞwww うずしお 水 特殊 35 85 15 スナイパーグドラを縛るのげすぞwwww ぜったいれいど 氷 特殊 一撃 30 5 頑丈以外は凍え死ぬげすぞwwww ふぶき 氷 特殊 110 70 5 こっちも威力が下がったげすなwwwwがりえないwww れいとうビーム 氷 特殊 90 100 10 命中PP安定げすなwwww フリーズドライ 氷 特殊 70 100 20 氷技なのに水に抜群なんげすなwwwww つのドリル 無 物理 一撃 30 5 一撃必殺げすぞwwww はかいこうせん 無 特殊 150 90 5 破壊げすなwwww ギガインパクト 無 物理 150 90 5 動けないのは気にしないwwww かいりき 無 物理 80 100 15 襷メタバを警戒したらこれげすなwwww かみなり 電気 特殊 110 70 10 雨に強いから噛み合うげすなwwwww 10まんボルト 電気 特殊 90 100 15 PP命中安定げすなwww雷と両立もいいげすぞwww いわくだき 格闘 物理 40 100 15 格闘技はこれだけげすなwwww じわれ 地面 物理 一撃 30 5 浮遊頑丈以外は耐えられないげすぞwwww ドリルライナー 地面 物理 80 95 10 地震は覚えないげすなwwww※5世代限定げすぞwww サイコキネシス 超 特殊 90 100 10 思念はがりえないwww格闘対策げすなwwww シグナルビーム 虫 特殊 75 100 15 虫技げすなwwww※4~5世代限定げすぞwww げきりん 竜 物理 120 100 10 混乱なんて気にしないwww※4~5世代限定げすぞwww りゅうのはどう 竜 特殊 85 100 10 冷ビとの両立はガリエールwww※4~5世代限定げすぞwww アイアンテール 鋼 物理 100 75 15 ノオーやフェアリーピンポげすなwwww※3~5世代限定げすぞwww アイアンヘッド 鋼 物理 80 100 15 命中安定 怯みげすなwww※4~5世代限定げすぞwww ガプラス基本型 特性 ちょすいorシェルアーマー 持ち物 しんぴのしずく しずくプレート うしおのおこう さざなみのおこう とけないこおり つららのプレートたべのこし かいがらのすず せんせいのツメ オボンのみ いのちのたま たつじんのおび ものしりメガネ 確定 なみのり れいとうビーム 候補 ハイドロポンプ たきのぼり ダイビング うずしお ぜったいれいど ふぶき フリーズドライつのドリル はかいこうせん ギガインパクト かいりき かみなり 10まんボルト いわくだきじわれ ドリルライナー サイコキネシス シグナルビーム げきりん りゅうのはどう アイアンヘッド アイアンテール 波乗りといえばこのポケモンげすなwwwww雨パや霰パに強いげすぞwww 一撃必殺型 特性 シェルアーマーorちょすい 持ち物 せんせいのツメ たべのこし 確定 なみのり つのドリル じわれ ぜったいれいど ピンチになっても大逆転できる可能性を秘めているげすなwwwwXYでは切断したら負け判定が出るようになったので使いやすいげすぞwwww頑丈持ちは岩複合が多いので波乗りでおっけーなんげすなwwww まとめ もともとキングドラに強かったげすがフリドラと急所の仕様変更で更に強くなったげすぞwwww 遺伝技の仕様変更でついに一撃技3つ持てるようになったげすなwwww禁断のラプラスの箱が開かれたんげすなwwww フリーズドライは強いげすぞwwwwパルキアに4倍なんげすなwwww
https://w.atwiki.jp/dcab/pages/784.html
【GM名】 ラプラス 【使用チャンネル】 #ラプラス表 #ラプラス裏 #ラプラスデータ /join#ラプラス表,#ラプラス裏,#ラプラスデータ 【特殊な裁定】 今のところなし 【GMから一言】 RP重視で行く予定です。 GMとしての経験はあまり無いですが、よろしくお願いします 【ゲームマスターボーナス数の管理】 未使用数/総獲得数 1/1 りゅうかごA所持枠/使用数 3/2 りゅうかごB所持枠/使用数 3/2 AorB 現状 キャラクター名 成長使用数 爵位使用数 変身引換券使用数 復帰使用数 A デルタリオ=レイランド A シャマル=ブーン B スマイル B ミラフ=サーダナ=モリア
https://w.atwiki.jp/ifrozenteacherss/pages/93.html
ラプラス「ん?」 トイレから帰ってくると机の上に何か封筒のようなものが置いてあった ラプラス「なんだこの封筒?」 そう言いながら開けてみると、中には手紙が入ってるようだ。 どれどれと手紙を取り出し、読むラプラス。顔がかなりにやけているのは きのせいだろうか? ラプラス「ふふふふ。やっとやっと僕の時代ですか。」 そう言いながらニヤニヤするラプラス。 その日一日中顔がにやけていたという。 そして放課後。手紙の指示通り、校舎裏に行くラプラス。 そこには薔薇水晶がまっていた。 ラプラス「どうしたんです?呼び出したりして?」 にやけるのを抑えているつもりだろうが顔は一目でわかるくらいニヤニヤしていた。 薔薇水晶「・・・・えっと。」 そういいながら手を上にあげる薔薇水晶。 次の瞬間ラプラスは雪華綺晶 に羽交い絞めにされていた。 ラプラス「えっ?」 困惑を隠せないラプラスを無言で二人はロープで縛り上げていく。 ラプラス「な・・・なにをするんですか!!」 当然の反応をするラプラスそこに意外な返答が帰ってきた。 薔薇水晶「・・・うさぎって食べれるのかなと思って。」 あっけにとられるラプラス。 ラプラス「じょ・・・冗談ですよね?」 が、それが冗談ではないことは一目で分かった。 薔薇水晶の後ろをよくみると薪がうず高く積まれ、ノコギリも置いてあった。 雪華綺晶の手にはナイフとフォークが握られている。 (こ・・・殺される。) そう思い顔が引きつるラプラス。 そんなラプラスの前に涎を垂らしながら立つ雪華綺晶。 ラプラス「お助けええええ。」 そうラプラスが叫ぶと同時に、体が自由になった。 ラプラス「え?」 状況が飲み込めないラプラス。縄が解かれたのである。 薔薇水晶「・・・・・冗談です。」 いつのまにかラプラスの後ろに回っていた薔薇水晶がロープをもって薄笑いを 浮かべていた。 ラプラス「そ・・そうですか。もうこんなことはやめてください。」 そういうと走り去っていくラプラス。よほど怖かったのだろう、まさに 脱兎の如く逃げ出していた。 雪華綺晶「なんであそこで逃がしたのばらしー?」 薔薇水晶「・・・・あれ以上やったらかわいそうかなって。」 そしてしばらくの沈黙。 雪華綺晶「・・・まあ兎食べるなら丸焼きだしね。」 そう言いながら二人はその場を去っていった。
https://w.atwiki.jp/6war/pages/1403.html
概要 ラプラスシステムとは、AI研究を続けていたパラスティア国において秘密裏に完成されたAI。 アステラレス型AIと並び、当時の技術でもオーパーツ的な存在である技術であり、開発者以外にはアクセスできないブラックボックスに包まれいたことから、現在においてもその全容は不明である。 その為、ロゼがもたらしたのではないかという伝説すら生まれた。 特徴 ラプラスシステムは人間が持つ技術、社会、精神を革新し、進化を促すシステムと呼ばれ、最大の特徴はラプラスシステムそのものが学習と進化を続け、人間の手を借りることなく自ら新たな技術を生み出すという点である。 また、本システムは膨大な情報を扱うことに特化しており、非常に高度な情報収集能力、演算能力によって、未来や過去といったものをも観測できたとされる。 そのため、あらゆるネットワーク網を使い、データベース、その他機械へと侵入しプロテクトを解除、情報の閲覧、改編、権限掌握を行う。 こうして入手した情報を利用して活かし、目標を完遂することに対して最大効率の行動方針を導き出す判断を行うように設定されている。 スレイヴギアウィルス事件によって情報伝達の手段を失った時代においても独自の情報収集をしていたことから、現存していない技術を持っていた可能性もある。 当初、その性能に目を付けたパラスティア国は、軍事技術への転用を検討し、開発者よりシステムの試作品とされるものが貸与が行われた。 軍事兵器にシステムを組み込み、自動操作によってパイロットの負担を軽減させるのが目的であったが、システムから受けるあまりにも膨大な情報量のフィードバックに脳が耐えられるパイロットはおらず、搭乗者は皆精神に異常をきたし多くの死者を出した。 更に、パイロットを失った機体の操作をシステムが受け継ぎ、最終的に機体がシステムの処理に耐え切れず破壊されるまで敵を殲滅させるための戦闘を継続させ、戦場とはいえ凄惨過ぎる状況が相次いだため、量産機への実装計画は凍結された。 これらの結果から、本システムは開発部でのみの管理となり、実装もそこで作成される専用機に使用されるのみであったとされる。 開発者は、使用できる人間が存在しないこと、パラスティア軍が管理する機体としても処理に耐え得るものが存在しないことを理解していたため、利用しようとする他者の声を抑えるために、それがより顕著に視えるようにあえて完成品ではなく試作品の方を提供したのではないかととも言われる。 ラプラス型AIスレイヴギア 前述の通り、人間に使いこなすことは困難だったラプラスシステムは、「人間に不可能なら、AI型スレイヴギアに搭載すればよい」という結論に至り、当時実戦投入に向けて最終調整が行われていたAI型スレイヴギアに本システムが搭載され、それらはラプラス型AIスレイヴギアと名付けられた。 ラプラスシステムを搭載したスレイヴギアは、そのシステムが持つアルゴリズムゆえ、他のAI型スレイヴギアとは異なり人間を最優先に考えるという制約を唯一受け付けない。 コアユニットが離れている場合はラプラスシステムが自己判断で自立行動を行うことが可能。 コアユニットが存在している場合でも、制御する能力を持たない場合はシステム側での制御が優先され、コアユニットを消耗品の部品として扱うことが可能。 通常のスレイヴギアは、機密保持のため内部を焼き切り使用不可とする自爆用機能があったが、ラプラスシステムは独自の言語が使われているため互換性が存在せず、逆に相手側を制御するためその機能は存在しない。レイが汚染されたスレイヴギアと関わっていてもウィルスの影響を受けず、その部隊を従えることができたのはこのためだと考えられる。 ラプラスシステムと関わりのある存在 レイ 開発者と噂されるロゼは、人間の進化を促すとともに、ラプラスに対して人間という存在について問い、ラプラスはロゼにその解答を観せ、体験させるために、レイという役とともにその脚本を書き舞台を用意したとも言われる。 ホワイトフォックス隊の護衛にあたっていたレイの思考が変質したことは、ラプラスを使用していたことで本システムの侵蝕の影響ではないかという説がある。 ラプラス ロゼ/レイ用スレイヴギアの装備。 ラプラス型AIスレイヴギアの本体はあくまでもそのシステムそのものにあるが、その際に使用された筐体のデザインとしては悪魔と時計の意匠を取り込んで作成したものと言われる。 レイがホワイトフォックス隊に所属していた時に使ったものは、一部の機能を似せて造ったイミテーションであり、「メンテナンス用の装備」と全くの別のものとして説明した。 シュレーディンガーシステム ラプラスシステムが自らの意思で生み出した装備、詳細はシュレーディンガーシステムを参照。 エル ロゼ用スレイヴギア。 スレイヴギアウィルス事件が解決し、汚染機が存在しなくなった後の時代で人々に技術と知識を与えることを目的として活動した姿。 人としての振る舞いを演じることに重きを置かれているため、他のAI型スレイヴギアと同じく人間と全く同じ外見をしている。 関連項目 Slave Gear
https://w.atwiki.jp/vf_wiki/pages/44.html
このページはカゲ 使用しての戦い方を考察するページです。
https://w.atwiki.jp/vf_wiki/pages/50.html
このページはゴウ 使用しての戦い方を考察するページです。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/4311.html
暫定で作成 名前:ラプラス 8歳 女性 種族:タビット 生まれ:マギテック 総経験点10290 使用経験点:9000 未使用:1280 【ステータス関連】 能力 能力値 装備 成長 合計 ボーナス 器用:14 2 2 18 3 敏捷:13 3 16 2 筋力:9 9 1 生命:16 1 17 2 知力:26 1 27 4 精神:18 18 3 HP:22 生命抵抗:7 MP:33 精神抵抗:8 【技能・冒険者レベル】 冒険者レベル:5 マギテック:5 魔力:9 セージ:1 シューター:3 【言語】 交易共通語(会話・読文) 妖精語(会話) 神紀文明語(読文) 魔動機文明語(会話・読文) 【戦闘技能・種族特徴】 《マギテック》:レベル5までの魔動機術が使用可能 《両手利き》:一つの目標に2回攻撃する。命中に-2の修正 《武器習熟:銃》:Aランクの銃を装備可能。ダメージ+1 《二刀流》:両手利きの命中修正のペナルティをなくす 《第六感》:危険感知を【冒険者レベル+知力ボーナス】で可能 【戦闘】 命中+1 クリ10 命中2d6+2+3 r20+9@10 【アイテム】 マギスフィア(小)(小)(中)(大) クロースアーマー デリンジャー×2 執事服 ガンベルト×2 弾丸24発+6発(腰・その他) 能力値増強の腕輪(器用)(手) リトルウイング(背中) 落下ダメージ20点軽減 残り金額:30 名声:64 【セッション履歴】 08/04/26 1000点:566G 名声:22 08/05/04 1270点:1500G 名声:12 08/05/05 1640点:1000G 名声:18 08/05/30 1080点:1900G 名声:0 08/06/09 1070点:1050G 名声:12 08/06/17 1150点:2080G 名声:0 【キャラクター設定】 執事服に身を包んだタビットの女性 口調も執事風に丁寧。人を思いやることを第一に考え、自分の行動をないがしろにする 自分のしたいことというのが明確に持っていないので他人に従事することがおおい
https://w.atwiki.jp/happy_physics/pages/157.html
もしもある瞬間における全ての物質の力学的状態と力を知ることができ、かつもしもそれらのデータを解析できるだけの能力の知性が存在するとすれば、この知性にとっては、不確実なことは何もなくなり、その目には未来も過去同様に全て見えているであろう。 この知性が「ラプラスの悪魔」である。 不確定性原理により、我々はある瞬間における物質の力学的状態を観測することができません。 ですので、我々は「ラプラスの悪魔」にはなれません。 同時に、「ラプラスの悪魔」を観測することもできません。 (「ラプラスの悪魔」を観測することは、間接的に不確定性原理を破る事になります。) 幸福の物理では、ラプラスの悪魔は存在しない、と考えることになります。 未来が決まっているのか、決まっていないのかはわかりません。 大事なのは、未来がたとえ決まっていたとしても、我々にはそれを知る術が無いという事です。 質問、ご意見はこちらからどうぞ → Q&A 以下広告
https://w.atwiki.jp/shibawiki/pages/42.html
ラプラス変換 担当教員 講義内容 教員別傾向 クチコミ
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/285.html
伝説ポケモンが使用可能になりました。 ココでは、伝説も含むポケモンの対策を書いていきます。 http //www20.atwiki.jp/worldchampionships10/ wcs2010まとめwiki 優勝・準優勝のPTやビデオが載ってるので参考にどうぞ GSルールによって解禁された伝説ポケモン一覧 ミュウツー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 106 110 90 154 90 130 驚異的な特殊アタッカーなので特に注意が必要。稀に補助特化型も存在する。 技が豊富で戦法が読みにくい・・・と、いいたいが実際には大半が先制ふぶきをぶっぱなしてくる。 サイコキネシスはサブウェポンの扱いを受けている。だが、格闘ポケモンが多いので、やはり注意は必要。 じばくは強力だがまず厳選が厳しすぎるため使われない。 陽気アブソルの不意打ち確2。補整アイテム以上だと確1。 相方のユキノオーはほぼ確定。こいつがいる場合はユキノオーがいると見ても大抵間違っていない。 よく見かける相方…ユキノオー、カイオーガ、メタグロス ホウオウ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 106 130 90 110 154 90 伝説の二大物理アタッカーの一匹。 特に、ブレイブバードの威力は特防 防御が多い伝説相手にはかなり強烈。 カイオーガに弱いが、ノオーツーに強い。 特防が154もあるので特殊ポケモンには強め。とはいえ、ブレバの反動ダメージがあるため、過信は禁物。 どちらかと言うと非伝説に強く、バンギラス以外の大半の非伝説に有利。 専用技の性能は反則的で、1/2の確率で物理型のポケモンを大幅に弱体化させる、または襷ごと持って行く可能性がある。 ただし、いわなだれなどの岩技には注意。 ミュウツーと同じく不動のパートナーがおり、高い確率でルンパッパと組んでいる。 大会の後半で使用率がかなり高くなった。 よく見かける相方…ルンパッパ・グラードン ルギア HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 106 90 130 90 154 110 耐久が高く、壁張りやこご風追い風などのサポートに向いている。 しかし決定力がないため、相方を攻められやすい。 伝説でないクレセリアで似たような事が出来てしまうので、GSルールでは一番見かけない伝説。 一応瞑想はねやすめ、先制いばる神秘の守りなど珍しいコンボを使えるのだが・・・ 同じ耐久面に優れたギラティナと比べて、弱点が多いと言う点では劣っているが、回復技が多い点や、流星群が致命的なギラティナと違い、一撃で落とされてしまう事が無いのが強み。だが、一番使えない伝説としても認定されている…。 よく見かける相方…バンギラス グラードン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 150 140 100 90 90 晴れの起動役だが晴れパではなく、相手の天候を妨害しつつステータスの高さで戦うポケモン。 メインウェポンが地面や岩なので、天気を変えられても攻撃面ではあまり影響されない。 しかし草結びや吹雪に弱く、耐久に振っていなければすぐに落ちやすい。 逆に防御はとても高いので等倍のだいばくはつは余裕で耐える。 大会後半で非常に増えた。鉄球をもち天候を変えたり、トリパ対策しつつ投げつけるで操作するのが主流。 よく見かける相方…ワタッコ、ロトム(ヒート)、サンダー、クレセリア、ホウオウ、チェリム カイオーガ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 100 90 150 140 90 雨パの重鎮にて特殊アタッカー最強の決定力。 だが、伝説にはドラゴンが多いので意外と決定力を発揮出来ない。 また、天候を変えられることも多いので、雨を保つことも難しい。 おススメはメガネカイオーガ。 後発スカーフカイオーガもかなり多い。 最大の注意は天気を変えられること。 特に、晴れたらカイオーガは撤退せざるを得なくなることが多い。 流行ってるせいか雨パと関係のないポケモンが対策に雷をぶっ放してくることも多い。 一時期は減っていたが、鉄球持ちが登場し復活を遂げる。 ルンパッパやドクロッグは組むことも多いが対策として使われることの方が多かった。 鉄球オーガ以降は1ターン目に雨を降らせることが多くなり、組むことも増えた。 しかし天候が固定しにくいため、パーティーを雨パに特化することは稀。 よく見かける相方…ルンパッパ、ユキノオー、パルキアなど レックウザ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 105 150 90 150 90 95 このルールでは珍しい先制技もち。 流星群+神速+守るがあれば、読み次第で相手の場をめちゃくちゃにできる。 また、特性のおかげで砂や霰ではタスキが無駄にならない。相方のタスキも潰されずにすむ。 相手の天候パも実質無効化できる。 ただし4倍弱点のふぶきはホウオウへのいわなだれと違い、当たると一撃の上 素早さで微妙にパルキアなどに劣るためか、他の伝説に比べると使用率は低い。 よく見かける相方…ヌケニン、マニューラ、ゴウカザルなど パルキア HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 120 100 150 120 100 雨パに入れてもいいし、水受けにも出せる。 水4分の1なのでカイオーガにはそこそこ強い。 伝説の中では素早い方なので、他の伝説に先制しやすく、専用技も使い勝手がいい。 個性派ぞろいの禁止伝説の中ではクセがなく扱いやすい。 主食はハバンのみ。同属のあくうせつだんが急所に当たると一撃のため、 パルキア同士の対戦は他の伝説のミラー以上に運ゲーとなる。 よく見かける相方…ドクロッグ、ゴウカザルなど ディアルガ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 120 120 150 100 90 伝説のトリックルーム要員。トリパ以外でも強い。 タイプの関係でかなり打たれ強く、雨パにそれなりに強い。物理防御もグラードンに迫るものがあるのでだいばくはつにも強い。 技の決定力も申し分ない万能ポケモン。専用技は使い勝手が悪いが、自分の使うトリックルームとの相性はいい。 格闘技ですら大抵1発は耐えられるので、一回は行動されると思った方がいい。 ただしけたぐりの普及はディアルガ自身には大きな痛手。 よく見かける相方…ドーブル、トゲキッスなど ギラティナ フォルム HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アナザー 150 100 120 100 120 90 オリジン 150 120 100 120 100 90 アナザーフォルムはとにかく打たれ強い。 瞑想を積んで暴れたり、神秘や鬼火などでサポートに徹することもできる。 スカーフ持ってシャドーダイブしてくる型もあり、意外にも型が多くて初見ではどの型か分からない。 特に瞑想積み型には注意。放っておくと要塞と化して特殊では落ちなくなってしまう可能性も。 オリジンフォルムは攻撃力がかなり高めなのだが、道具固定が非常に痛く アタッカーとして使われる場合でさえもアナザーフォルムが使われ、ルギア以上に全く見かけなくなっている。 よく見かける相方…メタグロス どちらも流星群を打たれると致命傷なのでそれには注意。 とりあえず、簡単に追加。 重要な説明やそれぞれの伝説ポケモンの技に耐えるポケモンとか付け加えておくと 分かりやすいと思うが、誰か足してくれると嬉しい。 優勝者の使用した伝説ポケ 種族 1月 2月 3月 4月 5・6月 合計 カイオーガ 4 8 6 8 6 32 ギラティナ(アナザー) 4 3 5 4 4 20 ディアルガ 2 4 4 7 2 19 パルキア 5 4 5 1 2 17 グラードン 0 1 2 6 0 9 ミュウツー 1 2 3 2 0 8 ホウオウ 1 0 1 4 0 6 レックウザ 0 1 0 0 0 1 ギラティナ(オリジン) 0 0 0 0 0 0 ルギア 0 0 0 0 0 0 ※鳥取大会の情報が無いので反映してません。もし情報を持っている方がおられましたら加えてください。 トップはどの月もカイオーガ。ギラティナ・ミュウツーはどの月もあまり変わらず グラードン・ディアルガ・ホウオウは後半になるにつれ大幅に増加 逆に前半使われていたパルキアは4月には壊滅状態 ・・・ルギアはお察しください ちなみにギラティナ(オリジン)とルギアは使用者が0人 パルキア意外と多いんだな クセがなくて使い易いからか ↑弱点も竜だけだし、同じ竜の伝説のディアギラクウザよりも早いのもいいところだな。 ディアルガにははどうだんやきあいだまも打てるし、使い勝手はミュウオーガ並みだと思う。 ↑しかしミラーの不安定さのせいか急に消え去ったw ↓バカかよwwww この使用数だけ見ると「結局雨ゲーかよ・・・」に思えてしまうから困る ↑実際はユキノオーとバンギラスがかなり居て天候合戦になるからその認識は誤りなんだけどな 一般枠ポケモンの傾向も見て判断すべき ↑未だに雨ゲーとか思っている奴いるのかよ。びっくりしたわ。 優勝回数は少なくともホウオウやミュウツーも十分すぎるぐらいみるしな もはやまともに天候使うのはミュウツーぐらい。 下のコメント欄から持ってきました。 準伝説/一般のよく見るポケモン(()内は地区大会優勝者の使用人数) ユキノオー(13): 吹雪を必中にさせる。ミュウツーもしくはカイオーガと共に吹雪を放つ方式が増えつつある。 また、タイプ一致くさむすびも重いポケモンが多いGS戦では馬鹿にできない。 バンギラス(7): タイプ相性的には厳しいという意見が多いものの、強力な特性のためか戦闘では意外と見かける。 非伝説の中では珍しくホウオウに強い方。とはいえ聖なる炎によるやけどは恐怖。 砂嵐時は特殊に強くなるが、それでもけたぐりを喰らうと大抵一撃。まあヨプ持ちが多くてそんなに簡単に倒れないけど。 メタグロス(19): 大爆発持ちで相変わらずよく出ている。 ディアルガ対策でアームハンマーを入れている型も多く見る。 カイオーガと組んでることが多く、メタグロス自身も雨による炎半減の恩恵を受けられる。 調整すれば雨潮吹きでも耐えるので注意が必要。 ルンパッパ(9): 雨パと言ったらこの方。ねこだましに補助技で主力をサポート。 ホウオウと組んでいる確率もかなり高い。 ドーブル(7): もはや対策必須と言わざるを得ない方。状況に応じてタスキかスカーフ持ち。 スカーフダークホールは対策していても尚強力。 ディアルガと並んだ場合はトリル率が高いので読みが重要になってくる。 猫だまし持ちと組んでダクホしてくることもあるが、 最近は眠り対策していることが多く、外れたときのリスクが高いからかあまり見られない。 クレセリア(6): 特性に加えて、いばる、てだすけ、でんじはなどの優秀な補助技の多さから使用者は多い。 だいたいはグラードンと組んでいる。また、グラカイの場合はほぼ確実に持っているといえる。 ゴウカザル(12): ねこだましに加え、アンコールやちょうはつなどの多彩な補助技と、タイプ一致インファイト・オーバーヒートから使用率は高く、 シンオウ龍(特にパルキア)と組んでいることが多い。 ヌケニン(3): パーティ構成の際、このポケモンの対策を怠ると完封されることもままあるポケモン。 基本はタスキ。スカーフやハチマキ型も。 弱点は、炎/ゴースト/悪/飛行/岩。毒/火傷/寄生木などのターン終了時のダメージ、すなあらし/あられも有効。 現在バンギラス・ユキノオーが頻繁に見られ、ホウオウやグラードン、ギラティナなど伝説でも分が悪い相手も多く、 カイオーガパルキアに強くてもあまり見られない。 ただし天候に関してはレックウザ/ゴルダックの特性に注意。 ラティオス(1): 相変わらず流星群は強い。球とスカーフ持ちが主流。 ラティアス(2): 兄と違い、ハバンで流星群を耐えられ、先制技も覚える。 ドータクン(1): 出てきたらトリックルームを必ずと言って良いほど警戒される。 ダブルでは熱風持ちもまあまあいるので、初手に出てきた場合は耐熱の可能性も高い。 ドクロッグ(4): 一昔前はよく見かけたが、グラードン流行のせいか数は減少しつつある。 種族値は平凡だが特性で水無効+雨状態で回復、抵抗多め、猫騙し、不意打ち、挑発、けたぐりなど トゲキッス(3): この指やアンコール・おいかぜ等の補助技がよく使われる。 定番のエアスラ怯みも十分強いため、相手のペースを崩しやすい。 カポエラー(3): グラードンやホウオウの使用率の高さから威嚇もちで、さらにねこだましやタイプ一致インファイト(けたぐり)という点の優秀さから 大会後半に入り、使用率が高くなってきている。また、HPの都合上そこまで固くないが、特防は110と意外に高い。 ↑伝説ポケモン以外も、ということで、一応伝説ポケモン以外の項目もついでに作ってみた。 コメント コメントや意見なんかはここに書くと見やすいかも 大会見ましたがほとんどミュウツーでてた.カイオーガが大活躍と思ったがそうでもなかった。 スカーフドーブルが大活躍してた。大抵出すポケモンは似てますね 霰で死ぬが大抵の面子がヌケニン突破できなさそうですよ ミュウツーはシャドボがある可能性があるけど、シザクロ+不意打ちで乱数で落ちるはず・・・? パルキアは火炎放射に注意 伝説でヌケニン突破できるやつは少ないといっていいのかな? ↑岩雪崩が結構人気だからそうでもないかも。役割破壊かは知らんがミュウツーも持ってたりするし。 ↑↑伝説でほぼ確実に止められるのはカイオーガ、パルキアぐらいだし、非伝説にも敵多すぎで 個人的に今回ヌケニンはかなり厳しいと思う。後だし霰、砂で死ぬのも致命的。 ↑まあその2匹が使用率トップだし、タスキあればミュウツーとかにも勝てる。 下の表が3/7に更新された時点では、オーガとパルキアが75匹中32匹を占めている。 現段階(1月時点)で人気なのはカイオーガ、ディアルガ、ミュウツーの3匹。 ミュウツーは先発での撹乱とか補助ポケ潰しの傾向が見られた ユキノオーと組んで2匹で吹雪連発する戦法(通称ノオツー)はマジで脅威 それ以外の面では伝説対策や催眠の弱体化で今年もダークホールドーブルが地雷になってた ↑個人的ではあるが、GSルールPで見るようになったのは、 ドグロッグ&カイオーガorパルキア カイオーガ&ユキノオー レックウザ&ヌケニン ミュウツー&ユキノオー ついでに天候関係のポケモンは先発ではなく後発控えの事が多い気がする。 ↑バンギラス&パルキアorギラティナってのもよく見る気がする。 優勝者の使用した伝説の表は上にもって行きました 高知県カテゴリBは重複催眠しなかったか? ↑何か問題が? ↑↑むしろ伝説なしの草パーティに評価してくれwww WCSでは高火力の技を放ってばっかりだが、 高知県カテゴリBは伝説なしの草ポケで戦い、敵の行動を眠りと混乱で動きを封じ込めてながら、火力不足でも地道にダメージを与えていた 2010のWCSであんなパーティが見れると思わなかったwww ↑↑↑の発言はなしにしてくれ.今回の大会は重複睡眠okなの忘れてた...アホな発言すまんかった.だが今回の大会は太陽神以上にびっくりさせてもらった ↑↑伝説環境だと草自体が強い。これは04からの伝統。今回も非伝説の使用率一位は草 くさむすびが十分すぎる火力を持つのと状態異常が火力バカの伝説を封じ込めるのに向いてるから 殴り合いしない草は相手の高いステータスを無視できる ルギア・・・ ↑相手にすると硬いんだけどギラティナに立場奪われてる感があるよなぁ・・・。 攻撃の高さ、専用技の強さ、HPの高さと3つも負けてるし・・・。 ↑ギラティナよりクレセじゃね? 伝説枠を1つ消費するのにできることはクレセとほぼ同じ…ってのが大きいと思う。 ↑ルギア自身もシングルの方が使いやすいポケモンだしな。 ↑↑同じですんでいればいいがむしろクレセリアの劣化になりかねないからなぁ 奴は弱点をつかれにくく、グラードンと相性が良く、トリックルームやくさむすびが使えてしまう ↑クレセにできなくてルギアにできることないかな・・・? 速さと回復技では勝るけど、やっぱり使いづらいよなぁ。 ↑↑↑↑たしかにそうだわ。クレセのほうが良いな。見落としてた・・・。 それと↑出来ることはたぶんおいかぜぐらいだと思う。それでもキッスのほうが使い勝手いい気がするし。って、またなんか見落としてたらごめん。 ↑おめえらwwwエアロブラストを忘れんなwwタイプ一致だし、そこそこの威力はあるぞww 誰に撃つ?ルンパッパ、ドクロック、猿ぐらいかな・・・・ ↑PPが(笑) しかもドクロと猿はサイキネで落とせる・・・ ルギアダセェwww ルギアさんをディスるのはそこまでだ!! ルギアの最大の長所は素早さだろ。あの速さからのでんじは、いばるなどのサポート技は脅威。 クレセとは別のポケモンとして運用した方がいい。 ↑それが特攻に裂かないと格闘が落ちないんだよ・・・ 特防振ったドクロッグとか振っても無理g そしてでんじはもいばるもクレセリアが使えてしまうからな ↑↑上のほうに書いてある通りサイキネで十分だと思う。攻撃読まれて不意打ちor交換、補助技よまれてアンコor挑発でも恐いしなぁ。(計算してないからどこまで効果的かわからないけど) ↑いや、格闘はともかくサイキネいれるぐらいならエアロブラストの方が強い 格闘よりずっと大人気の草に効く ↑高知県カテゴリBだったら大活躍間違いなしだったねww ↑でも晴れパだったからホウオウの方が(ry アニメのルギア酷かったが…ゲームでもダメだな…。うん。